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腾讯子公司Supercell输了官司,被判赔付9210万美元

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发表于 2023-2-8 22:55:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

mumu丨文
今天看到个新闻很有意思,说是:
腾讯控股的游戏子公司Supercell在热门网游功能的专利诉讼中败诉,被判向日本的聚逸株式会社赔付9220万美元。

(后来查了下,具体是9210万美元)
德克萨斯州马歇尔市的联邦陪审团周五判定,Supercell的游戏侵犯六项专利。此前,聚逸在去年9月裁决的一宗专利诉讼中已经从Supercell获赔850万美元。双方之间的第三宗诉讼将于今年晚些时候审理。
双方争议的是“免费增值”游戏的功能。免费增值(freemium)一词是“免费”(free)和“增值”(premium)两个词的组合,这种游戏免费下载,后续通过用户升级或在游戏中购买虚拟物品来赚钱。聚逸是这个功能的开拓者之一。
实话说,我最开始是抱着幸灾乐祸心态点进去的,没想到新浪新闻竟是标题党,再看仔细内容,却让我有点懵逼。
先让我们看看打官司的原告被告双方:
「原告」GREE(グリー,不是格力),日本一家特别著名的社交网站。
主要面向16到30岁的日本年轻人,有点类似于日本本土的Twitter。十几年前趁着移动互联网的红利,在手机游戏和社交游戏方面起飞。

图:Gree社长田中良和(左),与B站董事长陈睿(右)
「被告」Supercell,芬兰的移动游戏巨头,腾讯控股的子公司,他们家游戏画风辨识度还挺高的。
就算不知道的哥们,也应该见过他们出的《部落冲突》、《海岛奇兵》、《皇室战争》、《荒野乱斗》 等等一系列手游。
然后呢——
原告,日本公司,
被告,中国公司主要控股的芬兰公司,
结果在美国打官司?
新闻里的争议焦点也很奇葩——“免费增值”游戏功能。
免费增值(freemium)一词是“免费”(free)和“增值”(premium)两个词的组合,这种游戏免费下载,后续通过用户升级或在游戏中购买虚拟物品来赚钱。GREE是这个功能的开拓者之一。
意思是氪金抽卡,卖虚拟物品都成了日本人的专利?那岂不是靠打官司碰瓷就能让99.9%的手游厂商吃不了兜着走么?
(GREE在5月10日给股东的公告,大概意思是:
勿念,美国的官司我们打赢了。)

来源:http://www.yidianzixun.com/article/0mALLRgG
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