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跨境知道快讯:逼疯网友的“羊了个羊” :

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发表于 2022-9-21 15:51:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
是什么让人夜里不睡、眉头紧锁、破防崩溃?
你以为是加班和失恋,实际是一款“地狱难度”的消消乐小游戏。
中秋假期后,一款名为《羊了个羊》的微信消除类小游戏火遍了全网,截至9月14日,微博话题有关#羊了个羊#的总阅读量已经超过了15亿次。
玩家人数激增挤爆了服务器,游戏还一度显示登录异常,两天崩了三次。官方紧急发布修复公告,收获1.3万条评论,24.3万个点赞
作为一个目前仅开发出两个关卡的小游戏,这个数据足以显示其热度。这个开发团队仅有3人的小游戏公司面对爆火的命运显然有些措手不及,已经出高价紧急招聘开发人员。
玩过的朋友,看到这里,想必已经唤起了你通宵都玩不过第二关的痛苦。
没玩过的朋友,肯定会疑惑,《羊了个羊》到底为什么三天蹿红全网?这和以前的《合成大西瓜》《召唤神龙》到底有什么区别?人类的本质,难道真的是消消乐吗?
逼疯网友的《羊了个羊》,其实根本没想让你赢,病毒式营销疯狂裂变,看广告才是最终目的。
01病毒式成瘾营销1、人群定位精准,模式简单易传播
《羊了个羊》的玩家,大多以年轻一代学生和上班族为主,门槛低,无需下载,极易上手,可以随时打开随时关上,很适合“杀时间”和在通勤路上忙里偷闲。而这个人群又是互联网重度用户,无论通关与否都会在社交媒体上分享,产生UGC内容,引爆传播。
2、用极低的通过率,激起用户的胜负欲,拿捏人性
《羊了个羊》的第一关,是用户只要理解了“三个方块凑一起就能消除”这个规则,就能够闭着眼乱点都能通过的关卡。第一关用来留住用户,让人觉得小菜一碟,通关还不是小菜一碟?
然而到了第二关,螺旋堆叠的方块怎么消也消不完,让用户怀疑人生。加上游戏的宣传"通过率仅有0.1%",“据说通过的人智商堪比爱因斯坦”,让用户觉得可能是因为没发挥好才导致失败,为了证明自己的智商不输给朋友圈的其他好友,只能再战一回。
3、以裂变为导向,引导用户转发看广告
《羊了个羊》以裂变为主要导向,关卡会给出(消除槽里的三个方块,撤回上一步,重新洗牌)三个道具,游戏失败后也会给一次机会,只要转发或者看广告就能多几条命。
这些广告大多还是20秒以上的视频广告,有游戏、小说、移动电话卡三个类型,与平常所见的微信小广告无任何区别。
如果简单转发,就能通关游戏,那么羊了个羊不会爆红。系统设置好的极低通过率,让普通用户很难在正常的思路下通过第二关。有用户尝试了1000多次仍以失败告终,也有用户发现玩到最后连方块都不匹配,能通关,完全是碰上了系统概率。
极个别幸运儿通关之后发在朋友圈和社交媒体上“秀智商”,成为游戏的鱼饵去引更多人上钩,靠着用户”别人行我也行“的心理,最终实现了指数级的增长裂变。
文章来源:https://www.ikjzd.com/articles/1571064031885524994
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来源:http://www.yidianzixun.com/article/0ilAinyx
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