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Houdini vex 语法第三篇(参数)

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发表于 2023-7-16 03:40:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
补充说明:1.houdini中由参数名和参数值组成了参数
2.由此可见houdini所有的节点都有若干个预设参数
2.2.2:houdini中打开定义参数面板
2.3.1:本文要介绍的参数类型
2.3.4.整型,同浮点型
2.3.10:浮点斜坡,同颜色斜坡

2.3.11:toggle类型,同浮点类型,比浮点少几个选项

2.3.12:菜单类型,同浮点类型,不过要在menu面板中定义键值,如图:
2.3.12:menu面板中定义键值 3.1:channel函数介绍:
3.1.1:channel函数是一个表达式函数,ch("参数路径")就可以实现参数的引用
3.1.2:ch函数自己推测返回值类型
3.1.3:ch函数是表达式函数不是vex函数,在houdini中这是两个模块,不过可以在vex函数中使用表达式函数,比如第4大点讲的chs表达式函数在vex中的使用,函数表达式和vex函数两个模块见文末链接
3.1.4:尤其注意对于字符串参数,一般使用chs函数,这是houdini参数引用的默认方式,关于chs函数,见第4大点ch(x)函数介绍

补充说明:以上只是简介,更详细内容见文末链接

3.2:如图,houdini中如何在参数值中引用参数:
3.2:如何复制参数的通道表达式
3.2.1:如何粘贴通道表达式
3.2.2:粘贴后的效果 3.3:如图,演示所用的非斜坡参数和演示介绍:
3.3:演示所用的非斜坡参数
3.3.1:演示的节点结构
3.3.2:演示的效果 补充说明:
1.球体引用向量参数控制球体的半径,引用浮点类型控制整体缩放,引用整型控制细分

2.球体下面的创建了一个颜色属性引用颜色参数控制球体的颜色
3.三个字体节点引用了字符串类型,文件类型,菜单类型
4.字体的下面的transform节点引用了toggle类型控制了位置反转选项
5.演示做的动画是为了趣味性,可以打开思路
6.演示hip文件见文末百度网盘链接
4.在vex中使用通道(channel)函数使用非斜坡(ramp)自定义参数(parameter):
4.1:ch(x)函数介绍:
4.1.1:ch(x)是指带有具体返回值的函数,例如chs,chi等

4.1.2:一般在参数值中使用通道引用参数,ch和chs最常用,注意这里所说的这两个是表达式函数,还有更多ch(x)相关的表达式函数见文末链接

4.2.2:ch(x)还有vex函数,这里我们使用vex函数里面的ch(x)函数来演示与参数值引用参数同样的效果
4.2:如图,vex中使用ch(x)函数引用参数演示:
4.2:vex中使用ch(x)函数节点展示
4.2.1:vex中使用ch(x)函数效果展示
4.2.2:vex中使用ch(x)函数代码展示补充说明:

1. 在vex中使用@P先和向量型参数相乘实现缩放半径的效果,而后和浮点类型相乘实现整体缩放的效果

2.在vex中直接创建颜色属性并将颜色类型赋值给属性
3.其他几种类型都以点属性的形式保存0号点,然后到相应的节点进行属性读取
4.读取属性的节点,节点展示的地方已经备注清楚,注意参数值中读取属性使用的是表达式函数,详情根据演示文件使用自行查阅文末链接
5. toggle类型是一个很神奇的变量,当用chi读取时,结果是0和1,用chs读取时结果是on和off,不过参数值中读取属性只认0和1
6.如图,参数值没有输入框,比如transform的位置反转,如何读取属性:
4.2.3:没有参数输入框如何读取属性
4.2.4:没有参数输入框读取属性 7.这个演示是第一节属性和这节参数的融汇贯通,希望给大家带来一些启发

8.如图,在vex代码中使用表达式函数:
5.1:硬编码是在代码里写死的字符串,不能跟随变化而变化

5.2:如图,vex通过通道引用参数的硬编码问题:
5.2:改变参数名
5.2.1:参数失效 5.3:如图,通过在wrangle节点参数再引用的方式解决硬编码问题:
5.2.2:解决硬编码的方式 5.4:如图,节点及效果展示:
5.4:节点展示
5.4.1:效果展示 6.1.1:chramp("参数路径","横坐标"),返回值为纵坐标值

6.2.2:注意此函数为vex函数,并且有重载函数,详情见文末链接(不知道什么叫函数重载可以回去看看第二章或者自行百度)
6.2:如图,斜坡参数控件参数介绍:
6.2:斜坡控件参数介绍
6.3:复制斜坡参数通道表达式 补充说明:一般把斜坡参数作为整体复制,如果想复制单个控件参数,可以和一般的参数一样
6.4:如图,演示节点及效果展示:
6.4:节点展示
6.4.1:效果展示 补充说明:

1.用颜色斜坡控制球体的颜色,用浮点斜坡控制球体整体缩放

2.如图,自定义斜坡参数在vex中的使用方法:
1.houdini参数介绍链接:https://www.sidefx.com/docs/houdini/ref/windows/optype.html
2.vex函数文档链接:https://www.sidefx.com/docs/houdini/vex/functions/index.html
3.houdini表达式链接:https://www.sidefx.com/docs/houdini/expressions/index.html
5.学习了参数,大家肯定会有些思考,比如把一个庞大节点树使用到的参数放在一起管理,就不用去树里面找了,或者采用面向对象的方式去管理节点和参数等

来源:http://www.yidianzixun.com/article/0phawI3R
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